你在北美的创业公司,有了市场吸引力,有了好的时间,还需要一种方法让消费者或你的客户知道你存在。
现在有很多渠道,Google Search、Instagram 、Facebook 、 Quora 、亚马逊 、App Store、Pinterest、Snapchat、油管、Bing、LinkedIn、网红、直邮、实体广告、SEO 、UGC、网络效应、名人效应、Referrals推荐、Reddit、演讲和活动、公关、电视、印刷品、广播、社区 等等,哪个渠道最适合呢?
只要是能让你的公司最高效最快发展的渠道都可以,无论哪种方式。
投资家Julian Shapiro推崇的是product-led acquisition (PLA)产品使用带来的客户获得,是让你的客户在用你的产品时自然而然邀请其他用户。
比如你用Slack时,自然会邀请协作伙伴或承包商,方便交谈和协作,而这样做的时候,Slack不用花任何广告费,你帮它扩大了用户群。
比如你用Venmo、PayPal、微信这些平台时,你需要对方也创建一个账户才能用这个服务,你也帮这些平台扩展来了用户群。
很多成功的初创公司在过去10年依靠PLA发展自己,例如Dropbox、Slack、Airbnb、Facebook、PayPal、Netflix、Uber、Snapchat、Zoom,不依赖广告、内容或营销。
PLA是一种客户获得的渠道,可以把你的公司推到所有人面前,不断发展,稳定持续。
北美最牛的孵化器公司之一Y Combinator创办人Paul Graham曾说过,不要办一家需要通过其他人才能获得客户的创业公司。
那怎么把PLA用到你的初创公司里面呢?
⚡ PLA好处
- 病毒性传播。PLA有复合效应,新用户邀请更多用户,继而邀请更多用户。广告、搜索引擎优化不会产生这种病毒式传播,容易停滞不前。
- 不会依赖于渠道。有了PLA,你不会受制于第三方广告平台、隐私更新或搜索引擎的算法。比如facebook有时会移除一些广告定位设置中的受众,谷歌经常更新排名算法。
- 低边际成本。PLA不会增加你的成本,通常没有边际成本。而广告、网红和赞助等渠道,随着规模增大,你会发现越来越贵,而利润率却在下降。而且初创公司做广告越来越普遍,每年都在涨价。
⚡ 创业公司嵌入PLA的四种方式:
- 鼓励用户邀请其他用户。
强迫用户邀请其他用户,要么交换有价值的商品,要么是促进有价值的对话。
这有两种方法,自然而然的,或人为激励。前者才是PLA。你用Zoom和客户视频,客户得安装Zoom,就增加了一个潜在的新客户。你用WhatsApp邀请朋友聊天,你的朋友也要先安装app。
人为激励常见的是推荐计划,例如你和你邀请的人都获得50元注册费之类的,这比自然邀请要糟糕,因为大多数用户并不关心少量现金激励,尤其是商业用户;其次吸引的客户拿到钱后可能很快流失,停用产品;第三是一般用户不愿意向朋友发这类垃圾邮件。
采用这类激励的公司表现糟糕,用户要为产品或服务的核心价值而来,而不是蝇头小利,否则一定会离开。所以必须是自然邀请。
怎么做到自然邀请呢?两种形式:
一是被邀请用户需要收到欠的东西,比如现金(Venmo)、分享利润(AngelList)、签法律文件(DocuSign)或者接受购买的昂贵NFT。
二是加入对话。双方都关心的对话,新用户几乎都接受邀请,这就是微信、Slack、Discord、Telegram、Zoom、Clubhouse一开始就迅速增长的原因。
- 把你的产品变成广告牌。
产品的使用对非用户反复课件,最终需要这类产品的人会尝试该产品。
广告牌的说法是让周围其他人能看到用户在使用你的产品。比如你在公共场合用Airpods,其他人很容易识别,每个戴着Airpods的人都是行走的广告牌。
耐克鞋、阿迪达斯、设计师包包、星巴克等都有这个效果,用户在吸引其他用户。
也有不是实物的,你反复向朋友或客户发Calendly、Dropbox、GIPHY、Bitly 或 GoFundMe 链接时,收件人会打开链接,多次后就会尝试使用。
还有就是类似你在微博发帖后显示来自iphone客户端,apple mail会在签名中自动加“Sent from my iPhone” ,这都是免费广告牌。
有些人喜欢把产品形象作为线上头像,这也是等于做了广告牌。
- 鼓励用户制作可分享的内容。
当用户用你的产品创建可分享的内容时,生成了user-generated content (UGC),这是PLA的一种形式,用户在为你的产品带来更多眼球,来欣赏他们做的内容。
很多社交平台用户创建了内容,分享给自己的受众。而内容互动类的Quora、Reddit、Tripadvisor、Stack Overflow 和 Wikipedia这类协作回答时,内容就出现在搜索引擎中,增加更多流量。
这个前提是用户是否用你的产品来制作内容,如果是,这些内容是其他人想要看的内容吗?如果是,那就允许访问者搜索全部内容。
- 触发口碑传播。
Word of mouth (WOM)口碑不是PLA,但一样能增长用户,也是由用户来推动的。当你的产品或服务体验特别让人愉快,用户自然会觉得有必要告诉其他人。
口碑源自两个力量。
一是用户想要传播也能让他人开心愉悦的产品体验。可以是被娱乐,比如大家喜欢看的美剧或电影、好吃的餐馆会互相推荐。还可以是减少原本痛苦过程的乐趣。比如Webflow、Zapier 和 Squarespace让用户很轻松做网站,省钱省时的乐趣很想要传播。
二是源于社群亲和力,用户创建了非用户想要加入的活动。这有三种。
A.支持有社会使命的公司,Toms买一捐一的做法、Patagonia号称所有获利用于气候和环境,地球是唯一的股东,这些做法很有号召力。
B.一群很酷的人如果邀请你加入群组,而该群依赖于特定产品,你接受邀请就得使用该产品。
C.如果产品是独家的,新用户会想要让其他人知道自己的精英地位,比如仅限邀请的约会软件Raya,只面对“富有而美丽”的人。
⚡提醒
- 设计你的产品或服务时,研究其是否用于发送有价值的商品或增加重要的对话。如果是这样,让尽可能多的用户使用这方面功能,触发病毒式增长。如果在两个创业想法之间选择,请选择能达到PLA目的的那个。
- 你想要产品有一对多的广告牌曝光效应,先要考虑两个问题。一是你的产品或服务在那些地方被公开使用?户外?电子邮件中?短信?社交媒体?二是,对于出现的每个地方,问问自己如何才能让其在该处更加清晰可见。比如你做屋顶广告平台,那把你公司的名称放在广告里,所有广告都是你平台的广告。比如你开咖啡馆,每个咖啡杯上都要鲜明让人可以识别你的企业。
- 对于用户制作内容UGC有四个重点优化的方面。一是吸引用户创建引人入胜的内容。二是让这些用户很容易分享内容。三是让访问者可以轻松浏览分享的内容。四是让访问者可以轻松创建账户加入内容创作者队伍。